![]() | Squeak Class Documentation | category index | class index |
B3DRotation category: Balloon3D-Vectors superclass: B3DFloatArray subclasses: I represent general 3d rotations by using Unit-Quaternions. Unit-Quaternions are one of the best available representation for rotations in computer graphics because they provide an easy way of doing arithmetic with them and also because they allow us to use spherical linear interpolation (so-called "slerps") of rotations.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||